每一场戏都是一个小故事
整部片有大冲突,每一场戏也要有自己的小冲突。一场好戏里:有人想要一个(这场戏里的)东西、遇到阻力、结束时情况发生了改变(关系变了、信息变了、处境变了)。如果一场戏结束后什么都没变,这场戏就是废的、该删。
🔆把每场戏想成一个回合:进来时是 A 状态,出去时必须变成 B 状态。没有 A→B 的变化,这个回合就白打了。
💡📷 配图位:一场戏的「进入状态 → 冲突 → 离开状态」三段。
晚进早出:别拍废话
写戏的黄金法则:晚进、早出(enter late, leave early)——一场戏尽量从冲突即将爆发的那一刻才切进去,在最有张力、信息刚给够的那一刻就切走,别拍打招呼、寒暄、走到门口这些没信息的过程。观众脑补得到的,就别浪费时间演。
⚠️新手爱从「人物推门进来、坐下、倒杯水」开始演——全是废镜头。直接切到那句关键的台词、那个冲突点。
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下面哪个是一场「好戏」必须有的?
答案:有人想要什么、遇到阻力、结束时情况发生了改变
每场戏都是个小故事:有目标、有阻力、有改变;结束后毫无改变的戏该删。
「晚进早出(enter late, leave early)」这条写戏法则的意思是?
答案:尽量从冲突即将爆发处切入、在张力最高处切走,别拍寒暄过场
晚进早出 = 砍掉打招呼 / 走位等没信息的过程,只留有张力的部分。
判断对错:一场戏结束后人物关系、信息、处境都没任何变化,也可以是好戏。
答案:错误
一场戏结束后毫无改变,就是废戏、该删;每场戏都该让某样东西发生改变。